前言
本来计划一周3篇,但昨天有两个水友提到禁卫这个职业,确实我《全职业讲解篇》是没写禁卫的,因为在2021年8月份禁卫重做的时候我分了三篇来详细的讲改版后的禁卫机制,但是时过境迁,当年我对于数据的理解相较现在还是有一定差距的,所以我针对禁卫的几个核心技能开始进行了补充测试,经过测试后我基本对于禁卫的减伤机制和比例有了较为深刻的理解,今天就辛苦一下给大家加个班,加更一篇禁卫篇。
如上所述,禁卫的技能若想了解可以看我3年前的3篇禁卫篇,今天我主要讨论禁卫的减伤机制测试。
PS:今天又是超级干的干货,请各位道友多支持支持
波老板禁卫镇楼
一 技能讲解
今天只探讨禁卫的几个减伤技能的机制,其他技能参考我2021年8月的3篇文章。具体如下:
(第一篇)
(第二篇)部分技能在重做测试过程中改版
(第三篇)部分技能在重做测试过程中改版
(1)装甲体系
可能还有部分水友不清楚,禁卫在2021年以前,装甲跟现在的装甲魔星BB效果一样,都是给自己提供护盾,那个护盾=人物的血量。
2021年改版以后,禁卫的护盾得到了加强,不再是血量的平替,护盾数值对应了一个减伤比例,那么今天的测试核心便是这个减伤比例。
1)测试前提条件
在测试前,我必须给大家科普一下禁卫的一个机制,那就是你攻击禁卫时,禁卫身上会跟其他职业一样跳动一个掉血的数值,然后在系统里会显示一个减伤的数值。掉血的数值显示的其实并非你的真实扣血,掉血显示的数值是护盾减伤前的伤害,而实际掉血则为显示数值➖减伤数值。、
其他的东西我不太想提,但是讲到这里我得给大家温故一下,禁卫满技能以后自身的护盾上限为14000(三回合装甲强化可满),而队友的护盾上限为7000(4回合装甲强化可满)。
由于这个机制很多人不了解,所以对于禁卫的减伤机制根本就是一头雾水,必须要了解这个机制了你才能有测试减伤比例的条件,具体可见下面的视频:
2)测试方法
使用寒星在0层枪意并且不触发霹雳火的工况下对不同装甲数值的禁卫进行伤害测试,最终取平均值计算减伤比例,找到护盾数值与减伤比例的关系。
3) 测试成果展示
14000护甲测试成果图
6885护甲测试成果图
1500护甲测试成果图
7000护甲测试成果图
4)测试结论
根据上述针对不同装甲数值的禁卫进行伤害测试后,可以发现结果呈现明显的正态分布,也就是说禁卫的护盾数值越高,减伤比例越高,并且是一个简单的一次函数。那么可以大致计算出减伤比例与护盾数值的计算公式:
已知:1500护甲减伤6%,7000护甲减伤28%,14000护甲减伤比例为56%
结论:每1000护甲提供4%减伤比例。
(2)灵盾减伤
灵盾这个技能是个加速技能,我记得大致能+1000速度,而这个技能的减伤效果真的很强,今天对不同装甲下的灵盾减伤比例进行了一个测试。
1)测试方法
禁卫在不同的护盾工况下使用“灵盾”后测试伤害进行加权平均,最终与不带禁卫的伤害进行计算得到减伤比例。
2)测试成果展示
4590护甲的灵盾减伤比例图(高等级禁卫开局基本就4590护甲)
14000护甲的灵盾减伤比例图(护盾上限14000)
3)测试结论
禁卫的护盾越高,灵盾的减伤效果越高,满护盾减伤比例能达到57%,开局的护盾给的灵盾减伤比例能达到37%,根据上述测试成果,并非一次函数,经测试,开局直接丢灵盾的性价比比满护盾丢性价比更高。
结语
经过测试后我发现,禁卫的减伤效果真的很顶,主要能够给团队全体成员提供最多28%的减伤(法术物理伤害都减伤),对于推动比武降速这项进程而言,禁卫是不可替代的重要配件,目前乌纱的孤独伤害削弱了,其实真的在低等级我认为5V5的禁卫对于肉队伍有很好的适配性。
期待大家对于禁卫的进一步开发,如果有对基础技能不了解的可以看我上文链接的3篇2021年8月份写的禁卫技能介绍。如果还有其他问题也欢迎留言。
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