毁掉游戏行业不可能,因为两点:

1.硬件系统、技术层面永远在革新,所以为了用上最新的画面、机能,永远会有把新技术发挥到极致的游戏出现。就算是老游戏,也要不断推出重制版。

2.世界是变化的,换句话说人们的三观、精神状态、愿望、觉得什么有趣,这些东西是不断变化的,游戏本身为了满足人们的精神需求,自然也是不断变化的,所以新剧情、新玩法的游戏会不断出现。

不过话说回来,优质的老游戏越攒越多肯定是好事,而且单机游戏这个“行业”毁掉与否,和我们游戏玩家其实关系不大,毕竟我们只要有游戏玩就行了,不是吗?

正如你所说,老游戏里的经典游戏,或许几十年都玩不完,可以作为一辈子的爱好去享受,这难道不是让人很有安全感的一件事么?

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要是我的话,我就把所有经典的老游戏都买下来,尽可能存在一个硬盘之类的地方,这样不管以后如何,不管以后还有没有新游戏出现,我都有游戏玩。

而新游戏的话,硬件系统的革新当然是好事,谁不喜欢更高清呢?但这也并不是必要的,换句话说有它更好,没有也行,我觉得PS2PS3PSP时代的画面其实就足够玩了。

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而提到世界的变化,是往好处变化还是往坏处变化?游戏里的各种设定、三观、剧情走向,会以怎样的方式体现出这些变化的影响?如果世界变得黑暗,游戏里的世界,会变成为数不多的光,还是成为黑暗现实腐蚀人心的突破口?又是谁在背后操控这些?这些都很难预料。

我对于老游戏,尤其老派jrpg比如异度之刃、勇者斗恶龙、异度装甲、骇客时空最后的记录、baldrsky之类的故事认可度还是比较高的,这几年的新游戏(尤其国产新游)里却时常有我不能接受的暴雷出现,像美国末日2,好好的名作被牛鬼蛇神zzzq给毁了,水星魔女也是。

总结:单机游戏行业是不会被毁掉的,而越攒越多的经典老游戏,肯定是有益无害的事物,那是我们坚牢的理想乡。

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